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::: L.C.F.F. ::: Liga Colombiana de Flag Football
 

 

OFENSIVA:

Mariscal: Es el jugador que recibe el pase del centro para iniciar la jugada, el mariscal de campo es la persona encargada de escoger, comunicar y ejecutar las jugadas, ya que es el pasador; el mariscal debe tener visión de campo, liderazgo y agilidad física y mental.

Centro: Es la persona que pone en juego el balón haciendo el primer pase, aunque en el flag football el centro es un jugador elegible para hacerle un pase, pocas veces lo usan como un receptor, ya que su función principal es la de proteger al mariscal de la carga; un centro debe conocer muy bien el reglamento ya que debe taclear sin cometer una infracción, también necesita tener fuerza y corpulencia.

Receptor: Por lo general son 2, y son los encargados de recibir los pases del mariscal, son los que por lo general anotan los puntos; un receptor debe tener agilidad tanto física como mental ya que tienen que saber de memoria las rutas y el momento exacto para voltearse y recibir el pase; también necesitan tener concentración para poder agarrar los balones.

Ofensivo mixto: Es el quinto jugador del campo ya que puede jugar de tackle (apoyando al centro), de tercer receptor o ala cerrada, de bloqueador (defendiendo al mariscal) o de corredor; para ser un ofensivo mixto es necesario tener muy buen estado físico y unas excelentes aptitudes o habilidades pues hace de todo, incluso pasar pues los reversibles y pases laterales por lo general son para él.

DEFENSIVA:

Rusher: Es el jugador que se encarga de presionar al mariscal contrario para capturarlo (sack) o para forzarlo a cometer un error; para uno ser un rusher necesita controlar su velocidad, tener una gran habilidad y una gran técnica, a diferencia del centro, el rusher no debe ser muy corpulento pues la agilidad debe ser una de sus mayores armas.

Esquineros: Por lo general son 2 y son los encargados de hacer las marcas, tanto en zona como individual, a los receptores; deben tener un físico y habilidades parecidas a la de los receptores, sin embargo no necesitan la agilidad para coger balones y eso es lo que lo diferencian de ellos. El arma principal de un esquinero es la velocidad y la capacidad de leer las jugadas.

Profundo libre: Es el último hombre de la formación defensiva y trabaja como un apoyo a los esquineros; sus funciones vienen desde hacer una doble marca hasta evitar una anotación, debe tener una gran capacidad de reacción y buena velocidad.

Defensivo mixto: Es un jugador de las mismas características del ofensivo mixto, ya que cumple distintas funciones dependiendo del enfoque de la defensa jugada a jugada, puede ser un segundo rusher o un segundo profundo o ser parte de la secundaría oficiando como apoyador.

DANIEL VELÁSQUEZ MEJÍA
Coordinador general de la L.C.F.F